A principios de 1990, Capcom lo era todo en los salones recreativos. Los nombres de Sega, Konami o Namco también eran de relumbrón, pero la…
Ver más The Punisher en la era de Street Fighter IIEtiqueta: capcom
Lo que nadie nos ha contado de Street Fighter 6
¿Os acordáis de Street Fighter II, aquel juego que os destrozó los dedos pero como todos éramos más jóvenes nos recuperábamos más rápido que Lobezno…
Ver más Lo que nadie nos ha contado de Street Fighter 6Sonic contra Street Fighter II: La guerra de las consolas (VI)
Hasta entonces, Nintendo había sido la dueña y señora de Japón, y así iba a seguir siendo. Sus contratos de exclusividad para publicar en Famicom…
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Dado que esto ha acabado siendo una razón de estado y que M’Rabo está tan convencido de que la Dimitrescu es un adefesio horrible, creo…
Ver más Encuesta: ¿Es Lady Dimitrescu un bicho feo?Lady Dimitrescu y las Femme Fatale
A M’Rabo no le gusta la señora alta, y no entiende que tanta gente sea fan suyo: -Son unos degenerados -dice, y asiente como los…
Ver más Lady Dimitrescu y las Femme FataleAkuma y el fin de la era Street Fighter II: Treinta años de Street Fighter II (VII)
No nos engañemos, para cuando Super Street Fighter II Turbo aparece en el mercado en febrero de 1994, el público ya se estaba mosqueando, porque…
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A principios de los 90 la situación del mercado doméstico pegó un vuelco con la entrada al mercado de las plataformas de 16 bits. Si…
Ver más Megadrive, Samurai Shodown y CPS2: Treinta años de Street Fighter II (VI)Mortal Kombat y Art of Fighting contra las revisiones: Treinta años de Street Fighter II (V)
El primer año de Street Fighter II, dejando de lado algún bug y la «educación» de los jugadores japoneses, fue la mar de placentero. Nadie…
Ver más Mortal Kombat y Art of Fighting contra las revisiones: Treinta años de Street Fighter II (V)Capcom Play System y la gentuza de los recreativos: Treinta años de Street Fighter II (IV)
Capcom no era precisamente grande antes de CPS1 y Final Fight. No era tampoco una desarrolladora indie precisamente, pero entre el montón de desarrolladoras de…
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Los primeros documentos de desarrollo de Street Fighter II habían sido la mar de ambiciosos, con personajes enormes y localizaciones exóticas, pero con el desarrollo…
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