Leer cómics de mutantes en la primera mitad de los 90 era un acto de puro masoquismo. Desde el berrido de la cabra de las…
Ver más Y la Patrulla X no volvió a ser la que era: Wizard, The Guide to Comics #17 (III)Etiqueta: los 90
La Juana del Infinito: Wizard, The Guide to Comics #17 (II)
Seguimos con la preview de 1993 y llegamos al gran crossover de aquel año, ¡La Cruzada del Infinito! Para entonces la cosa del infinito ya…
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Seguimos repasando el avance sobre el avance que la propia Marvel hizo a finales de 1992 sobre lo que pretendía hacer en 1993; fue probablemente…
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Wizard 17 se publicaba en enero de 1993 con una portada dedicada al universo Valiant, ése que en un principio Wizard se volcó en apoyar…
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Que escribo repelentes por no decir «hijos de», que yo puedo hacerlo porque… A ver, primero voy a calmarme; ¿os acordais de The Brat Pack,…
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Seguimos con la entrevista a un Dale Keown recién llegado a Image que, a la pregunta de cómo acabó en la editorial, admite que en…
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En diciembre de 1992 la gran noticia era la muerte de Superman. DC por fin movía ficha y de qué manera lo había hecho, plantando…
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Whilce Portaccio nunca llegó a explotar al nivel de los Lee, McFarlane o Liefeld. Estuvo desde el principio ahí, fue uno de los actores principales…
Ver más Whilce Portaccio y sus planes: Wizard, The Guide to Comics #15Neal Adams, el ogro de la industria: Wizard, The Guide to Comics #14
En octubre de 1992 Neal Adams era casi una figura mitológica, pero en el mercado del cómic de superhéroes su nombre estaba completamente eclipsado por…
Ver más Neal Adams, el ogro de la industria: Wizard, The Guide to Comics #14El Castlevania honesto y otra vez los niños: Wizard, The Guide to Comics #13
Del número 13 de Wizard lo que más me llama la atención es una reseña del Super Castlevania IV para Supernintendo, sí, un videojuego. Un…
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