Decíamos ayer que con el lanzamiento de WoW la cosa empezó a decaer porque su éxito fue tan grande y les pilló con el pie…
Ver más De Warcraft III a Refunded: La caída de Blizzard Entertainment (II)Etiqueta: World of Warcraft
De Blizzard a Warcraft III: La caída de Blizzard Entertainment (I)
O más bien, de cómo Blizzard transformó uno de los mejores videojuegos de la historia en uno de los peores, pero quedaba demasiado largo. Para…
Ver más De Blizzard a Warcraft III: La caída de Blizzard Entertainment (I)World of Warcraft Classic: No puedes volver a casa
La gran revolución que supuso World of Wacraft a mediados de la década pasada no se basó en dar una experiencia más «hardcore», en obligarlo…
Ver más World of Warcraft Classic: No puedes volver a casa¿Nos ha hecho World of Warcraft un Hail Hydra?: Quemando los bosques con Sylvanas
A ver si os suena esta historia, porque está curiosa: Necesitados de un evento colosal para llamar la atención, los editores de una franquicia con…
Ver más ¿Nos ha hecho World of Warcraft un Hail Hydra?: Quemando los bosques con SylvanasWorld of Warcraft tendrá servidores para masoquistas
Trece años después sigo oyendo los gritos: «LFG tank y heal para UBRS», «Enano Rogue se ofrece para la instance que sea», «tú eres un…
Ver más World of Warcraft tendrá servidores para masoquistasLa trama del WoW, más perdida que nunca: World of Warcraft Legion
Que va a salir otra expansión del Warcraft, y en ella hay demonios y cosas chungas. Que después de la marranada de Warlords of Draenor…
Ver más La trama del WoW, más perdida que nunca: World of Warcraft LegionWorld of Warcraft en siete días: Warlords of Draenor
He estado jugando a World of Warcraft, un juego que en 2004 tampoco es que fuera un prodigio tecnológico y que 12 años después sigue…
Ver más World of Warcraft en siete días: Warlords of DraenorHistoria de las mecánicas de videojuego odiosas: Farmear
Antes de que supiera lo que era «farmear», ya lo estaba haciendo. Farmear, para los que no lo sepan, viene a consistir en hacer una…
Ver más Historia de las mecánicas de videojuego odiosas: FarmearDiez años después y el World of Warcraft sigue vivo
Diez años de World of Warcraft, que se dice pronto. Hace diez años estaba yo… No, hace diez yo no estaba jugando a World of…
Ver más Diez años después y el World of Warcraft sigue vivoWoW-Mists of Pandaria: Monotonía oriental
Admitamoslo, Blizzard ya no es la que era. No es la misma desarrolladora de aquellos Warcraft/Starcraft de los inicios, el equipo aquel que sorprendía cada…
Ver más WoW-Mists of Pandaria: Monotonía oriental