Pues sí que deberían ilegalizarla cual grupo terrorista, porque a estas alturas de la película la feria del videojuego que antaño servía para presentar las…
Ver más Colega, ¿dónde está mi nube?: Por qué deberían prohibir los E3Etiqueta: videojuegos
La polémica de la semana pasada: Overwatch vale dinero y eso es terrible
A principios de este año salió a la venta un juego llamado Street Fighter V que, a diferencia de todos sus antecesores, carecía de modos…
Ver más La polémica de la semana pasada: Overwatch vale dinero y eso es terribleElige tu propia aventura: Stories – The Path of Destinies
Stories: The Path of Destinies debería ser un juego al que odiar, porque el condenado tiene una mierda de título y para como es uno…
Ver más Elige tu propia aventura: Stories – The Path of DestiniesNostalgia mal entendida: Pang Adventures
¿Os acordais de la serie Pang, aquellas recreativas de los 90 en la que dos tipos vestidos de exploradores viajaban por el mundo reventando pompas…
Ver más Nostalgia mal entendida: Pang AdventuresDoom Multiplayer Beta: Jugando a chica
Armaduras desbloqueables. Hacks que añaden mejoras marginales. Clases y «loadouts». No puedes llevar más de dos armas, ni recogerlas del suelo. Con esto ya deberíamos…
Ver más Doom Multiplayer Beta: Jugando a chicaSuperhot: Tiempo bala a lo bestia
No voy a empezar esto diciendo que Superhot es el shooter más innovador que he jugado en años, porque al final es un chiste privado…
Ver más Superhot: Tiempo bala a lo bestiaFirewatch: Paseando por el bosque a finales de los 80
Podría empezar a contaros que Firewatch es un juego que se presentó en el E3 del año pasado y provocó cierta expectación por su recreación…
Ver más Firewatch: Paseando por el bosque a finales de los 802015 en Videojuegos: El reinado de los juegos de mundo abierto
Llega el final de otro año y toca hacer repaso de lo bueno y lo malo, con lo que me toca exprimirme la memoria para…
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Seguimos con el repaso que haciamos ayer de mi historia personal con los juegos desarrollados por Bethesda, y de como trato de explicarme por qué…
Ver más ¿Es patológico?: Mi historia con Bethesda Softworks (II)Interrumpimos la programación para hablar de Hideo Kojima
Que resulta que su culebrón ya ha terminado en la parte tocante a Konami, y que el hombre ha fundado su propio estudio que va…
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