Vamos a a hablar de HARDWARE. Sí, ya sé que no son tebeos, pero al final M’Rabo se pasa el día haciéndole publicidad a Disneyplás,…
Ver más El Steam Deck de Valve: Hablemos de hardwareEtiqueta: videojuegos
Encuesta: ¿Es Lady Dimitrescu un bicho feo?
Dado que esto ha acabado siendo una razón de estado y que M’Rabo está tan convencido de que la Dimitrescu es un adefesio horrible, creo…
Ver más Encuesta: ¿Es Lady Dimitrescu un bicho feo?Lady Dimitrescu y las Femme Fatale
A M’Rabo no le gusta la señora alta, y no entiende que tanta gente sea fan suyo: -Son unos degenerados -dice, y asiente como los…
Ver más Lady Dimitrescu y las Femme FataleMortal Kombat: Publizidad Engañosa
Mortal Kombat empieza tremendamente fiel al original, con Sub Zero asesinando a la familia de y al propio Scorpion. Hasta ahí bien, tanto Hiroyuki Sanada…
Ver más Mortal Kombat: Publizidad EngañosaDeedlit in Wonder Labyrinth: Lodossvania
Yo creo que esta va a ser mi semana de la ignorancia más absoluta, porque otra vez hablo de algo de lo que no tengo…
Ver más Deedlit in Wonder Labyrinth: LodossvaniaAkuma y el fin de la era Street Fighter II: Treinta años de Street Fighter II (VII)
No nos engañemos, para cuando Super Street Fighter II Turbo aparece en el mercado en febrero de 1994, el público ya se estaba mosqueando, porque…
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A principios de los 90 la situación del mercado doméstico pegó un vuelco con la entrada al mercado de las plataformas de 16 bits. Si…
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El primer año de Street Fighter II, dejando de lado algún bug y la «educación» de los jugadores japoneses, fue la mar de placentero. Nadie…
Ver más Mortal Kombat y Art of Fighting contra las revisiones: Treinta años de Street Fighter II (V)Capcom Play System y la gentuza de los recreativos: Treinta años de Street Fighter II (IV)
Capcom no era precisamente grande antes de CPS1 y Final Fight. No era tampoco una desarrolladora indie precisamente, pero entre el montón de desarrolladoras de…
Ver más Capcom Play System y la gentuza de los recreativos: Treinta años de Street Fighter II (IV)Street Fighter II – The World Warrior: Treinta años de Street Fighter II (III)
Los primeros documentos de desarrollo de Street Fighter II habían sido la mar de ambiciosos, con personajes enormes y localizaciones exóticas, pero con el desarrollo…
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