Resucitando a Aeris 2.0: Lo que nos dejó el e3 de 2015

Se acabó el E3, la feria de videojuegos a la que más bombo se le da todos los años, y aquí estamos otra vez preguntándonos quienes somos, de dónde venimos y a dónde vamos. Por lo pronto nos hemos hecho una ligera idea de la parrilla de lanzamientos del próximo año, pero dentro de la excitación de mucha gente por ciertas cosas, toca sentarse y pensar con la cabeza fría…

e3Esto es como los oscars, sirven sólo para reirte de las reacciones de la gente.

Empecemos por Bethesda, esa compañía que se compró Fallout para convertirlo en un simulador de paseo. Presentaron Fallout 4 una semana antes y recibieron un montón de quejas por los gráficos, con lo que su presentación en el e3 consistió en enseñarte que podías hacer muchísimas cosas con el juego, hasta montarte tu propio pueblo. Lamentablemente el problema que tenía Fallout 3 no era que el mundo no fuera lo suficientemente grande o que no te diera libertad para hacer cosas, el problema es que el juego era tremendamente aburrido, que los personajes no eran suficientemente interesantes y que la sombra de sus antecesores era tan alargada que entre estos y Fallout New Vegas lo dejaron en ridículo. Nada de lo que pudiera hacer Bethesda para mejorar esto iba a verse en un trailer, así que habrá que darles un voto de confianza. Pero conociendo a esta gente…

¡Muerteee!

Pero el bombazo de la conferencia de Bethesda -dejando de lado a Dishonored 2, del que realmente no se vio mucho- fue Doom 4. No se esperaba mucho de un desarrollo que han tenido que empezar de cero varias veces, pero la resurrección del fps clásico que nos han traido los Wolfenstein nos daba esperanzas de ver algo interesante. Sabemos que la Id de ahora no es la misma de los tiempos de Carmack, y que Doom III -aun siendo un buen juego- se había perdido entre los pantanos del survival horror y no había acabado de devolvernos esa brutalidad frenética que caracterizaba el juego original. Doom IV se reconcilia su pasado a base de tratar de recuperar ese espíritu, pero aun así sigue sin ser lo suficientemente rápido y frenético. Puede que para conseguir esas velocidades tengas que sacrificar músculo gráfico y en Id no estuvieran dispuestos a hacer ese sacrificio por lo mal que podían quedar las screenshots, pero quiero pensar que el juego final será más rápido y más cercano al original. En cualquier caso, todo lo que he visto del juego parece hecho con cabeza y recreando lo que de verdad eran los shooters en PC antes de que Medal of Honor y Call of Duty lo emborronaran todo, así que creo que estamos de enhorabuena.

RECORE¡Ey, pues este parece interesante!

Y llegados a este punto, debería pasar de hablar de las conferencias de consolas y todo eso, si no fuera porque Microsoft va a sacar en PC Gears of War remastered -ya jugué al original cuando lo presentaron como buque insignia del GFWL, y me pareció un tostón- además de Fable Legends y Killer Instinct, haciendo que poco a poco Windows se convierta en la plataforma de referencia para los juegos de lucha (sólo falta Guilty Gear Xrd y los Tekken/Virtua Fighter, pero dales tiempo). Da la impresión de que Microsoft anda regalando sus exclusivos, si no fuera porque ni Halo 5, ni ReCore y demás «nuevos exclusivos» parece que vayan a salir en PC a corto plazo. Esto probablemente cambiará, porque en la empresa se han diluido cada vez más las diferencias entre hardware y software y la nueva organización propulsada por Satya Nadella parece enfocada a que todo sea Windows y a conseguir que Xbox sea el «caballo de troya de Windows en la sala de estar», que al fín y al cabo ése era el objetivo principal por el que Microsoft se metió en el negocio de las consolas.

ShenmueLo mejor que tenía este juego es que podías jugar al OutRun.

Respecto a Sony… Alguno me pediría que hablara de Last Guardian (si me vuelves a hablar de un desarrollo de más de diez años lo menos que puedes hacer es anunciar que lo vas a sacar este año) o Uncharted 4, pero me temo que aquí somos de PC y lo que nos importa es Shenmue y Final Fantasy VII, que esos sí que salen para ordenadores. Tengo que decir que he tratado varias veces de jugar a Shenmue y me he visto incapaz, porque el juego me parece un tostonazo y para colmo esta orgulloso de sus QTEs, plaga bíblica que azotó el medio durante toda la década pasada y que ahora amenaza con volver a asomar su fea cabecita gracias a la de fans que le han salido a última hora al Shenmue este. No me malinterpreteis, Yu Suzuki es un tipo que me cae estupendamente y quiero que tenga todo el éxito del mundo, pero lo cierto es que Shenmue I y II fueron un fracaso y sólo «la leyenda» ha hecho posible que el anuncio de la tercera parte sea un bombazo. Ya podía Sony haberse esforzado en resucitar Beyond Good & Evil 2, pero bueno… Que por cierto, me parece fatal que se use Kickstarter para estas cosas; el crowdfunding debería servir para que Yu Suzuki pueda autofinanciarse y obtenga la libertad necesaria para llevar a cabo sus proyectos, no para dar un golpe publicitario. Entiendo que Shenmue es un monstruo que cuesta tanto como hacer una peli de X-Men, pero es que casos como el de Bloodstained empiezan a dejarme claro que el dinero de los backers es más un preorder que otra cosa.

Final Fantasy VII roster¿Te imaginas a todos estos convertidos en una banda de Jpop? ¡Pues eso es lo que veremos en el remake!

Y finalmente tengo que hablar del remake de Final Fantasy VII, la gran quimera desde la presentación de Playstation 3, el juego que Square dijo que era imposible de realizar. Tengo que daros una mala noticia; esto tiene toda la pinta de ser vaporware. Que no dudo de la buena voluntad de Square, que no dudo que el que lo financie Sony pueda hacer que el desarrollo no se eternice, pero con todo lo que les ha costado sacar adelante el Final Fantasy XIII y lo que les esta costando sacar el XV… No puedo ser optimista. Porque Final Fantasy VII es mucho menos lineal que XIII y Square lleva desde Final Fantasy X escapando de la idea del mundo abierto. Porque aunque es cierto que el motor de FFXV parece orientado a pasear con el coche por grandes llanuras, FFVII tenía una variedad de escenarios tremenda que no se ha vuelto a ver desde que en la serie se abandonaron los fondos prerrenderizados. Se ha comentado también la posibilidad de realizar un remake del V y el VI, siendo el VI el más complicado de hacer con muchísima diferencia… En fín, espero equivocarme y que estos remakes salgan adelante, pero estoy convencido de que cuando salga el del VII se empezará a hablar de jugabilidad caduca y linealidad, porque esto de las quimeras es lo que tiene, que nunca nos deja contentos. Además, vivimos en un mundo post Witcher III y las comparaciones son odiosas…

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alecartago1994osoreland
alecartago1994osoreland
22/06/2015 08:47

Fallout 4: No le tengo esperanzas, se nota que lo han simplificado mucho (quitaron los skills por ejemplo y el golpe critico será una especie de barra de fatality por lo que se ve en el trailer) Y no se podrá rolear como en los clásicos y New Vegas, es decir, adiós a crearte un pj de poca inteligencia que hable mono silabicamente por ejemplo, que ahora la inteligencia gobernara únicamente los puntos de experiencia que ganes. Oh y utilizaran la estúpida rueda de diálogo a lo Bioware… Sin palabras,,, Doom: Por dios, quiten esa animación super lenta de la… Leer más »

alecartago1994osoreland
alecartago1994osoreland
22/06/2015 22:27

Bloodlines me lo he pasado tantas veces ya… Me gusta jugar como Toreador o Malkavian y como Nosferatu es una experiencia muy difícil. Talvez sea mi rpg favorito, aunque tenga ese horrendo nivel de las alcantarillas…
Lo único que nunca me gustó fue la recta final, donde te obligan a pelear te guste o no contra los jefes y si te habías formado un pj que resuelve sus problemas por diálogo y no invertiste puntos en mejorarlo en cuanto a armas o melee como yo en mi primera vez, te va a costar un huevo…

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22/06/2015 14:49

Es cierto que los gráficos poligonales del VII dan el cante, pero le dan un encanto naif que mola que te cagas. Y los fondos prerrenderizados me encantan, envejecen bastante mejor.
Eso sí, del Mercado Muro mejor me voy despidiendo.

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22/06/2015 17:22

No me preocuparía tanto su aspecto sino estuviera seguro de que va a ir unido a la personalidad mostrada en Advent Children y demás. Cloud no es emo, joder.

Snake
Snake
23/06/2015 12:25

Cloud siempre fue un triste , no me jodas .
Eso no fué invento de Advent children ya en ffVII cloud era un triste.
Eso si la ropa que le dejen la original de soldado , que la de la gabardina no le pega

AnonimusUser
AnonimusUser
22/06/2015 14:51

Fallout 4 va ser el GOTY, LE PESE A QUIEN LE PESE. Todd Howard salio de su ermita y tiro dos bombasos al mismo tiempo: el PIP-BOY Edition, un «stupid gimmick» que se agoto en menos de 24 horas; y Fallout Shelter, una app «gratuita» para iOS como publicidad de FO4 que se volvio EL JUEGO MAS JUGADO EN LA E3 y los esta haciendo nadar en billetes mientras escribo. Doom va por buen camino, visto lo visto y como reaccionaron los medios «no-gamers» ante su presentacion… https://twitter.com/adrianchm/status/610466164116992000 Yo no se cual fue mas vergonzosa, si Microsoft o Sony –… Leer más »

AnonimusUser
AnonimusUser
22/06/2015 16:37

Yo descartaria al Batman de esa lista. Desde Arkham City le entro el mismo sindrome copy-paste que al AC.

AnonimusUser
AnonimusUser
22/06/2015 18:29

Er, ok, lo que tu digas. Yo lo decia porque este juego lo unico nuevo que va tener es el bat-tanque.

alecartago1994osoreland
alecartago1994osoreland
23/06/2015 08:33

Ojo a las reseñas de steam, parece que el juego está pésimamente optimizado, capado a 30 frames y con caídas enormes…

alecartago1994osoreland
alecartago1994osoreland
22/06/2015 22:41
Responde a  AnonimusUser

Pues claro que va a ser GOTY, si el primero lo fue siendo el peor Fallout… Y Skyrim también, siendo el rpg mas vació que he jugado desde Oblivion.

AnonimusUser
AnonimusUser
29/06/2015 17:00

El peor FO tanto que sigue superando en ventas y score a NV.
Y si, era tan vacio Skyrim que a 4 años de su lanzamiento se sigue hablando de èl como el «referente» tanto por la nueva vedette CDProjektRed como por la decadente Bioware.
Vamos cuentame otra asi me rio un buen rato.

alecartago1994osoreland
alecartago1994osoreland
07/07/2015 08:14
Responde a  AnonimusUser

Hombre porque tenga mas score que otro no significa que sea mejor. Que el Vampire Bloodliness tiene menos puntaje que el Mass Effect y el Templo del Mal Elemental menos que cualquier Baldur’s Gate y objetivamente es un juego mejor. Aparte si que se habla de Skyrim, al igual que se sigue hablando de muchos juegos que son una bazofia. Si Skyrim es un referente para crear juegos de rol… Pues el rol ha muerto señores y señoras…

alecartago1994osoreland
alecartago1994osoreland
07/07/2015 08:16
Responde a  AnonimusUser

Y de paso, claro que vende mas un juego soso en el que te ponen a soltar disparos a medio mundo en plan COD en lugar de arreglar los problemas utilizando tus habilidades como deberia ser que un juego profundo en el que la experiencia cambia totalmente cada vez que lo juegas gracias a la toma de decisiones.

AnonimusUser
AnonimusUser
22/06/2015 15:20

Continuo porque se me corto…
No hablo de Ubilol porque esa gente me dio asco poniendo microtransacciones hasta en la sopa de The Division. Paso de su AC con sombreros de bombin y mecanicas del GTA, si quieren llamenme cuando este ambientado en el Japon del Bakumatsu/Meji.
De Square Enix solo dire que… ¿soy yo o Deus Ex le esta copiando el hud al Crysis?
PD: me rio en Microsoft, pago no se cuanto por la exclusividad «temporal» de Rise of Tomb Raider para lanzarla el mismo dia que FO4. XD

AnonimusUser
AnonimusUser
22/06/2015 16:29

El AC: Constantinopla y Roma ya estan hehos. XD

AnonimusUser
AnonimusUser
22/06/2015 21:05

Pues, como que andamos medio huerfanos del periodo carolingio en los video juego – Europa Universalis y sus expansiones no cuentan- o del Sacro Imperio, aunque esto ultimo lo va a paliar Kingdom Come: Deliverance el año que viene.