Cuarenta y un años de Crisis en Tierras Infinitas, la madre de todos los crossovers. El que definió lo que tenía que ser una cosa de estas, aunque Contest of Champions saliera tres años antes (aunque en realidad estaba terminado ya cinco años antes). Pero claro, Contest no fue una gran historia que nos dejara con ganas de repetir, no es precisamente nada memorable, mientras que Crisis tiene momentos clave en la historia del Universo DC y, como decía la publicidad, después de aquello «no volverá a ser lo que era». Y nos lo creímos.

Me gustaría hablar con alguien cuyo primer contacto con Marvel fuera a través de Contest of Champions igual que Crisis lo fue para muchos lectores de Zinco. Insisto, Crisis es netamente superior, la habilidad de Marv Wolfman y George Pérez para meter tanto personaje en una misma historia es digna de toda alabanza, pero lo más sorprendente de todo es que una historia que cuenta con el vínculo emocional de los lectores sea tan buen punto de entrada para nuevos lectores, para gente que carece de esa preparación previa. Y a la gente le duele lo mismo la muerte de Supergirl o Flash -que siguieron muertos durante décadas, no lo olvidemos- aunque fuera la primera vez que los veían. En Contest of Champions tienes un batiburrillo de personajes, se pegan y en última instancia no tienen ninguna consecuencia. Aquello es lo que se propuso originalmente, un especial para aprovechar el furor olímpico en el que se presentaban un montón de superhéroes extranjeros, probablemente porque en Cadence querían más héroes de otros países para tener mayor proyección internacional. Claro que personajes tan estereotipados como El Hombre Colectivo o El Caballero Árabe más que darte proyección, lo que hacían era espantar al personal…

Porque si algo hizo bien Contest of Champions es quitarnos las ganas de más crossovers de estos. He estado mirando prensa de la época y la serie pasó completamente desapercibida, todo el mundo parecía consciente de que aquello era un relleno que no iba a ninguna parte. Así que oye, si consiguió hacer creer a editores y departamentos comerciales que ese tipo de maniobras comerciales eran una mala idea, para mi es el mejor evento/crossover/miniserie de toda la historia del cómic. Lamentablemente DC seguía empeñada en hacer una maxiserie de 12 números que no acabó saliendo nada mal, pero provocó que a la propia DC le diera por hacer estos crossovers anuales, que la Marvel de Shooter le diera la pelusilla y acabara haciendo Secret Wars para promocionar unos muñecos horribles. Lo que es peor, al año siguiente Marvel tuvo una cosa llamada Secret Wars II y a Claremont se le ocurrió cruzar X-men, Nuevos Mutantes y Factor X. Y claro, de esos barros estos lodos. Pero, ¿si hubiera sido solo por Contest of Champions? No hubiera pasado nada de nada, todo iría de maravilla. El problema es que Contest of Champions fue tan sumamente irrelevante que nadie se acordó de su propio fracaso. Lo que es peor, tuvo una secuela veinte años después -escrita por Chris Claremont, que mucho quejarse de que le pisen lo fregado pero luego bien que hace estas cosas- y pasó igual de desapercibida. Diríase que lo más relevante del Contest de marras es el videojuego para móviles que ha salido hace unos años, pero que ni por esas pienso jugar, porque me parece un tanto m’rabero (y el que quiera entender, que lo entienda).

Así que sí, el mérito de Crisis como el gran crossover sigue intacto. Un crossover mejor que el de Secret Wars, sin tanto músculo publicitario y que aun así fue el punto de entrada al universo DC para muchísimos lectores, para tremendo desasosiego para los viejos fans, que aun así no podían quejarse demasiado porque la historia fue buena. Años después y cuando Dan DiDio pergeñó lo de New52, nosotros tuvimos el consuelo de que Flashpoint fuera una auténtica chapuza para rechazar el reinicio del universo sin ningún complejo. Que en el fondo tanto Crisis como Flashpoint como Hora Zero y todos los demás eventos cataclísmicos se hayan quedado en aguas de borrajas no es algo que debería extrañarnos, porque en el fondo la gracia de los universos compartidos es la gran historia que se extiende durante décadas. Crisis se cargaba eso y, como éramos nuevos, todo nos parecía perfecto, pero cuando empiezas a leer historias anteriores y echas la vista atrás, empiezas a entender a los Grant Morrison que reclamaban la vuelta de las historias precrisis. Bueno, igual Grant Morrison es pasarse, pero a la vez tendría que decir algo… Y es que la idea de que el Superman de Tierra 1 no sea el mismo que el de Tierra 2 ya era unas crisis en si mismas. DC se pegó un tiro en el pie con aquella idea, y aunque Crisis se lleve todo el mérito del gran reseteo del Universo DC, creo que esto empezó con aquello del Flash de dos mundos, y es todo un alivio que la DC actual haya decidido que todas las historias han pasado y se han dejado de versiones alternativas. Me reconforta pensar que el Superman que tiraba a congresistas corruptos de EEUU a las trincheras de la guerra civil es el mismo de ahora

En definitiva, que el mayor pecado de Crisis es que fue un éxito. Que la gente se pensó que fue todo un éxito, a pesar de que la reescritura de la historia fue chapucera, y algunos personajes como Hawkman o Doctor Fate se convirtieron en una auténtica pesadilla sin pies ni cabeza. Lo que es peor, todos empezaron a pensar que unas crisis eran una solución de una forma que bordea lo patológico; Image hizo sus crisis, Eclipse hizo las suyas y hasta Marvel, que seguramente fue la que más se resistió, llegó a hacerlas allá por 2015 y llamarlas, irónicamente, Secret Wars. Que el reinicio del multiverso a posteriori fuera un pitorreo que solo se lo creyera Tom Brevoort -y que algunos guionistas como Jason Aaron aprovecharon para cargarse al Doctor Extraño- y en última instancia se quedara en nada más que en que Miles Morales ahora está en el 616 al final es pura anécdota; después de todo SpiderGwen ha hecho lo mismo y no le ha hecho falta una hecatombe multiversal. Sí, lo mágico de Crisis es que funcionó. Como cómic, como historia, como evento tal vez, pero no como reinicio del multiverso. Fue el que más cerca estuvo sí, pero para ese viaje no necesitábamos esas alforjas. La historia estuvo bien, no hace falta repetirla.

Creo que los lectores de mi generación (1974) fuimos realmente afortunados. Una serie de coincidencias cósmicas nos llevaron a vivir un momento irrepetible. Al otro lado del Atlántico dos dioses del cómic le estaban torciendo el brazo a Claremont con sus Nuevos Titanes, que en ese momento salvaban el universo día sí día también mientras la Liga de la Justicia andaba mudándose de base de operaciones a una con un alquiler más baratito, si no recuerdo mal, porque, la verdad, no tengo ni idea de qué andaban haciendo. Y fueron construyendo una historia con tiempo y ganas, a pesar de que luego algunas cosas chirriaran, como ese Monitor en Green Lantern que sigo sin saber muy bien a qué se dedicaba, pero ahí estaba. Y construyeron Crisis en Tierras Infinitas con infinito amor y dedicación. Y a este lado del Atlántico, Zinco lo dio todo y más. Ese cambio de formato, esos artículos, esa apuesta por el Rock ‘n’ Roll. Porque no era solo Crisis, eran Byrne en Superman, Miller en Batman, Perez en Wonder Woman, eran Ronin y Watchmen y Swamp Thing y Legends… Eran buenos tiempos para estar vivo y mejores para leer DC. Infinitos honores a Wolfman y Perez, Infinitas gracias por hacer que aún hoy la muerte no ya de Supergirl o Flash, sino la de Paloma me haga estremecer.
Si el problema es que llega un momento en el que te das cuenta de que para ese viaje no hacían falta esas alforjas, que no hacía falta resetear el universo. Que había que unir Tierra 1 y Tierra 2, pero no crear «otra» tierra. Por lo demás, DC entró en una edad de oro como pocas editoriales han tenido y lo peor que se puede decir de todo aquello es que nos hizo creer que tanto cómic bueno era algo «normal».
Creo que el Monitor en Green Lantern se dedicaba a armar villanos para poder evaluar los poderes de los héroes, o algo así.
La verdad es que me impactó más lo de Los Perdedores, Paloma y el cowboy que lo de Flash y Supergirl, y eso que a los otros ni los conocía entonces. Pero, sí, eran muertes que inquietaban y parecían mucho más reales, pese a ser cosa de elementos casi absurdos como demonios-sombra o olas de antimateria.
No voy a defender que Contest sea mejor que crisis, seria absurdo desde todos los puntos de vista.
Pero si defendere que es mucho mejor que Secret Wars. Si, es cierto, la historia no lleva a ninguna parte y tiene un error inadmisible, pero se deja leer, es corta, y aparecen casi todos los superheroes de la epoca de Marvel.
Ademas no se centra en los personajes mas populares (Spider-Man y Hulk) y los llamados superheroes internacionales no estan tan mal diseñados si lo comparamos con la mayoria de diseños actuales, y tengo que defender aqui al Hombre Colectivo y al Caballero Arabe, personajes con grandes posibilidades (si hubieras puesto como ejemplo al Defensor y Trebol estaria de acuerdo contigo).
Si tienes razon paso por el mercado sin que nadie se enterase porque nadie en Marvel confiaba en la serie, pero a dia de hoy la portada del numero 1 es memorable, y utilizada en multiples ocasiones a posteriori.
Ademas te has olvidado de un detalle que se obvia en las ediciones españolas y es que en esa serie nacio el Official Handbook of The Marvel Universe. Al final de cada numero aparecia una lista con una pequeña descripcion de todos los superheroes que habia publicado Marvel y eso es una delicia leerlo.
Por ultimo decir que Contest 2 no me gusto nada y que mas que un crossover, leyendolo me daba la sensacion de ser una historia de Iron Man (¿Claremont queria ser el guionista de la serie de Stark en aquellos años?).
Me gusto mas Contest 3 que la disfrute mucho en su momento.
Y dicho esto reivindico Crisis como el comic de DC que salvaria en caso de que solo pudiera salvar uno; y que la edicion de Zinco es uno de los tres mejores comics editados en España que yo haya leido (y me refiero a todo el contenido de la grapa no solo a la historia) siendo los otros dos Dragon Ball Serie Blanca y Conan el Barbaro Segunda Edicion.
Posdata: Perdon si me ha quedado el comentario demasiado largo.
Muy de acuerdo con el tema de la edición. No conozco las otras series que comentas, pero es justamente eso, el cariño y es esfuerzo dedicado a esa edición fue muy especial, pues hacerlo mal o sencillamente no darle la importancia que merecía era lo fácil y escogieron la titánica tarea de hacerlo muy bien
La edición de Zinco fue maravillosa y muy mimada por Saavedra y Gras.
A mí contest of champions 3 sí me gustó. Y además recuperaron (y revindicaron) a Night Thrasher.
A mi tambien me gusto contest3.
Lo malo es que despues no tuvo relevancia ninguna los personajes que se desarrollaban en ella
Lamento no estar de acuerdo, aquello era un cómic publicitario en toda regla con unos diálogos basados en la idea de ZUTANITO MAN, MI SENTIDO ARACNIDO ME AVISA DEL PELIGRO -SI MENGANITO MAN, MIS PODERES MISTICOS ME AVISAN TAMBIÉN DE ALGO TERRIBLE! Todo el rato así.
No digo que no tengas razon, pero yo disfruto muchisimo mas releyendo contest que Secret Wars, cuyo mayor defecto es su duracion se podia contar lo mismo en 6 numeros no hacian falta los 12, y no perdono la ausencia de personajes como Daredevil e Invisible Woman (¿o era Girl durante esa serie?).
Pero cuando eres fan del Universo Marvel y ves a todos los personajes reunidos en un unico comic te hace ilusion, el numero uno a pesar de los dialogos mediocres entre los distintos personajes es mucho mejor que los crossovers modernos que basicamente hablan cuatro personajes y el resto aparecen de fondo en una splash page.
Por lo menos tienen una frase aunque sea mala, que es lo que todo actor quiere cuando sale en una pelicula o serie.
Ah por cierto despues la idea de las olimpiadas superheroicas lo recuperaron como articulos en los Marvel Swimsuits, me hubiera gustado mas que fuera en comics.
Por ultimo. ¿consideramos el Fantastic Four Roast como un crossover? (Ademas es anterior a Contest en varios meses-fecha de portada-).
Como disfrute con el humor de ese comic aunque la mayoria de los chistes se perdian en la traduccion.
Yo diría que la llamada «Edición Histórica» (con los textos introductorios de Roy Thomas, artículos sobre los autores y todo lo relacionado con el «universo» Conaniamo/Howardiano y pin-ups varios principalmente de autores españoles y aspirantes a autores) superaba a la segunda edición. Aunque tiene el defecto fatal del fracaso comercial, lo que no permitió siquiera completar la etapa Thomas (llegaron a la muerte de Belit, y porque Antonio Martín se empeñó en aguantar hasta ahí)