Hola, hoy es un día muy especial porque, como ayer, tampoco debería estar aquí posteando. De hecho, lo que debería hacer es declararme en huelga en apoyo a las mujeres, que bastante tienen ya por tener que cargarnos por nueve meses como para que encima cobren menos y demás puteos varios. La cuestión es que como aquí somos tan gañanes que hasta llegamos a espantar a todas las colaboradoras que teníamos, he llegado a la conclusión de que tenemos que hacer un acto de contricción y aprender a hablar con mujeres. Así que me he ido a Steam y he cogido un programa educativo llamado «Super Seducer: How to talk to Girls». Que al final lo de seducirlas me la trae al pairo, la cuestión es alienar al personal posteando gratis para que nos lluevan jamones del cielo. Así que venga, vamos a aprender a hablar con señoras:
De entrada tengo que decir que el juego es todo full motion video, término anacrónico donde los haya y que viene de cuando salieron los primeros CDROM en consolas como el MegaCD, Phillips CDi o 3DO plagados de juegos como Plumbers don’t wear Ties que contaban historias pseudointeractivas mediante imágenes estáticas. La cuestión es que para distinguir los juegos de fotos con los que tenían cadenas de video inventaron el término de «full motion video», que en sí ya sonaba un tanto contradictorio porque un video sin movimiento ni es video ni es ná, son una colección de fotos. Pero creo que me estoy largando por las ramas, el caso es que después de unos tres o cuatro años de bombardearnos con juegos lamentables que en el mejor de los casos eran a lo Dragon’s Lair -películas en las que tenías que apretar un botón de vez en cuando para poder continuar- salieron la Playstation sacando juegos de verdad y el personal se olvidó de aquella moda insoportable. Hasta que llegó la nostalgia noventera y a algunos les dió por reeditar abominaciones como Night Trap o crear engendros nuevos como este Super Seducer, que se vende en una tienda de videojuegos a pesar de tener más en común con un cd multimedia que con aquellos «videojuegos» de antaño. Para entendernos, Super Seducer es el típico juego en el que te van haciendo preguntas y tu debes elegir la opción correcta para poder continuar, pero en este caso presumen de enseñarte a seducir chavalas. Así que venga, vamos a aprender a seducir gente que los posts esos no se van a escribir solos:
Super Seducer se compone de un modo historia en el que se simulan conversaciones con mujeres y poco más, porque el resto son extras con tomas falsas y un apartado de apuntes a modo de resumen de lo que hemos aprendido en el ya mencionado modo historia. Y dentro de este último modo nos encontramos varios capítulos a modo de lecciones que nos van contando como entrarle a una chica según el contexto, ya sea cruzándonos con ella por la calle, en una cafetería, en una pista de baile, quitarnos de encima a la amiga si va a acompañada… Y bueno, ya os hacéis a la idea. Como somos kamikazes por naturaleza y tenemos que conseguir más y más gente para rellenar posts en caso de que M’Rabo se vuelva a escapar, vamos a empezar por dos chicas en un bar que digo yo que alguna se habrá leído los 4F de DeFalco…
Lo primero que hay que hacer es interrumpir la conversación de estas dos muchachas, no sea que entre las dos descubran que pueden pensar por si mismas y descubrir la bisexualidad o peor todavía, votar a Podemos. Nos dan cinco opciones para romper el hielo -vamos, para molestarlas- empezando por la mejor opción del mundo que es preguntarlas si están hablando de ti y si te responden que no, preguntarles por qué no lo están haciendo. El resto de opciones son tan maravillosas como «¿Sabéis que es lo que más me gusta en una mujer? Mi polla.» o clásicos como pedirles consejo femenino para un regalo, reconocerlas de la escuela o algo parecido y la opción hentai, que es arrimar cebolleta sibilinamente y si pasa algo pues gomen nasai and the hilarity ensues (y probablemente una demanda por acoso). Como nuestro sensei se llama LaRuina, elegimos la segunda opción -la de la polla- que seguro que les da unas ganas tremendas de escribir para Brainstomping mañana mismo para cagarse en nuestra vida:
Bueno, pues obviamente ha sido un fracaso absoluto, porque no solo era una opción gañana, si no que el señor LaRuina en el video va más allá y cuando las mozas le dicen que a ver como es esa polla el nota va y se la enseña en mitad del bar. Y aun así el hipster del amor este tiene suerte y las chicas en vez de molerlo a palos se ríen de él y lo mandan a paseo. La opción stalker hentai no es mucho mejor, al tipo sólo le falta ponerse una braga en la cabeza en plan cosplay de Happosai:
Las consecuencias andan parecidas, con las chicas tirándole cojines y mandándolo también a paseo. Obviamente dentro de la caspa que tiene el juego estas dos opciones eran las más casposas posibles, «las humorísticas» en plan «eh, yo no estoy tan mal, hay violadores que están peor». Pero cuando elegimos la opción «correcta» -preguntar si están hablando de tí, cosa que provoca que ellas se rían y te cuentan su vida- nos encontramos con que nuestro sensei nos felicita sentado en la misma cama de antes, pero…
Y sí, las dos chicas aparecen como elemento decorativo, mirando al vacio mientras el pelanas del amor nos felicita por nuestra elección predefinida. Y así nos pasaremos el resto del capítulo eligiendo opciones disparatadas que en muchas ocasiones son correctas (¿cuál de las dos es la líder?, echarles en cara el comer comida rápida o directamente ir a por una chica con novio) y viendo como los intereses de las mujeres se limitan a ir de compras y cazar hombres. Llegados a este punto y dándonos cuenta de que este curso no nos va a servir para gran cosa, creo que es necesario buscar en wikipedia a este señor y repasar una de sus intervenciones en la televisión británica, en la que este señor nada tóxico aconsejaba a los votantes a favor del brexit que pasaran de las mujeres inglesas, porque «no tienen buena pinta, no se cuidan. Son conocidas por quejarse todo el rato. Piden mucho y dan poco a cambio, así que es mejor buscar mujeres de la europa del este.» La respuesta del presentador del programa fue sencillamente «You’re a dick aren’t you? I mean your name is Richard so you are literally a dick», un juego de palabras con su nombre en el que vino a llamarlo gilipollas.
Vale, pues resulta que después de complicarle la vida a las demás y hasta meterme en su matrimonio, lo único que he conseguido es sentirme sucio y de hacerme posts en Brainstomping nada de nada. Voy a tener que tomar medidas agresivas e ir a por el objetivo más complicado, la FRIENDZONE. Vamos a llamar a una amiga para que nos haga un post de sustitución, que en tiempos ya conseguimos alguno y desde que seguimos al señor Ruina no sé a santo de qué han dejado hasta de hablarnos…
Highwaaaaaaay to the frienzooooooooone!
Vaya por delante que ser tener amigas siendo un señor heterosexual es sano para la salud, y si te pasa como a Nino Bravo es que igual eso no es amor y en realidad se llama es obsesión. Pero vamos, que yo de música no tengo ni puñetera idea y la historia de amor más bonita que conozco es la de Jack y Roz, así que vamos a seguir haciendo caso al gilipollas del amor -eh, que lo ha dicho un señor de la tele británica, no yo- y vamos a conseguir que una amiga nos haga un post con nuestro poder de seducción full motion video:
Vale, esto es demasiado raro. Lo primero que vemos en este capítulo es al ruina este stalkeando el facebook de una moza con su macbook, tocando las fotos de ella y poniendo este jeto:
Tenéis que entenderlo, esto es demasiado raro hasta para alguien que se leyó los X-Men de Lobdell. El fulano este necesita pasar por una ITV de tontos porque llegados a cierto punto te deja de hacer gracia y empieza a cabrearte. Desengañémonos, todos conocemos a gañanes como este tipo, y muchas veces confundimos su estupidez con una ignorancia que les provoca cierta falta de empatía, pero es que en este caso el fulano este pretende forrarse a costa de pardillos, y hasta se ríe de ellos. El video de la friendzone deja claro que el tipo este es un pobre infeliz, y la cosa ya ha dejado de tener gracia; siento cortaros el rollo, pero es que no podemos esperar otra cosa de un juego que se llama Super Seducer y realmente se cree lo que está diciendo. Y no, no vamos a conseguir convencer a nadie para que nos haga el post de hoy, pero con la tontería ya está escrito -eso no os los esperabáis, ¿eh?- así que llega la hora de echar el cierre y daros un pequeño consejo del estilo de los que daba el Inspector Gadget al final de un episodio; La próxima vez que alguien diga con toda su cara que no hay razones para seguir celebrando el día de la mujer, enseñadle Super Seducer. Y si no se le cae la cara de vergüenza, salid corriendo.
BONUS TRACK!
Este juego está hecho por el señor Ruina -que es británico- y una desarrolladora rusa que no se ha olvidado de meter algo de «interés humano» en el juego:
En «Los fontaneros no visten corbata» había una sana autoarodia. El juego se sabía malo y tonto y se reían de eso.
Pero la ultima escena que habeis puesto me da muy mal rollo. ¿Se ha metido la propaganda pro Putin hasta en una gilipollez así? Da que pensar.
Y sí. Tengo casi todas las consolas desde la nes, con una selección de sus mejores juegos.
Pero la MegaCD, la Philips y otras así, ni las tengo ni me apetecen. Quitando excepciones, a la mayoria de sus juegos a duras penas se les puede llamar juegos.
Y el Dragon’s Lair era bonito de ver, pero absurdamente dificil.
MegaCD tenía tres juegos buenos: Silpheed, SonicCD, Final Fight… Y alguno más habría, pero no lo recuerdo porque entre tanta «aventura interactiva» y juegos que en realidad eran lo mismo que en megadrive pero con una intro chorra y música en cd en el mejor de los casos, no me quedó buen recuerdo. Y luego está la 3DO, que el mejor juego que tuvo se llamaba Super Street Fighter II Turbo, y te acababa saliendo más barato comprar la placa original de la recreativa que la 3DO con el juego!
Y sí, lo de los fontaneros era autoparódico y el «juego» que nos ocupa también, pero no por eso dejaban los dos de dar vergüenza ajena.
Habia juegos que hoy en día se buscan por la curiosidad, más que por otra cosa. El Snatcher, el Night Trapt, algún matamarcianos.
El resto de los juegos es lo que dices tú, solo tenían a su favor la intro y la sustanciosa mejora del sonido digital.
Pero casi todo es injugable a día de hoy.
Ah sí, Snatcher! Ese juego que dicen que era el mejor de MegaCD, la obra maestra de Kojima, la gran genialidad… Que no llegó a venderse aquí más que de importación. Y ojo, que yo lo jugué y no deja de ser una visual novel; lo que venía a ser una aventura conversacional como las de spectrum pero con más imágenes, videos y algún minijuego de disparo. Dejando de lado a los ultrafans de Kojima que le aceptan todo, no sé que es lo que le ven a Snatcher para tenerlo tan entronizado. Otro que estaba gracioso era el Batman Returns, que le añadía niveles de conducción con el batmovil a la versión de Megadrive. No sé, sigue siendo una consola que se tiene más por nostalgia que por otra cosa.
Luego ya si hablamos de Turbo Duo o Neo Geo CD ya estaríamos hablando de otra cosa, pese a los horrendos tiempos de carga…
El Snatcher es de kojima y se ve el perfil de Snake en un tugurio. No necesita más.
El Ecco the Dolphin también era salvable.
Pero pagaron la novatada de ser los primeros en hacer juegos en CD.
La Tubo duo tiene juegazos magnificos por descubrir aun hoy en día.
Ya solo con el Rondo of Blood justifican la consola entera!
En realidad eso es una mentira y de las gordas, pero de esas que de tanto repetirse en Internet machacadas se han convertido en verdad. Mega CD es cierto que tiene una historia turbulenta y por ello precisamente un catalogo en numero limitado pero entre ese catalogo tiene juegacos que solamente por ellos bien merece la compra de la maquina: solo por los dos Lunar que son de los mejores JRPG de la gen 16b de largo o el Eye of the Beholder con el pedazo de musicon de Yuuzo Koshiro, el genial Popful Mail, el Soulstar (vamos le enseñabas aquello a cualquiera que aun jugaba el típico mata mata random de snes y le subían los colores hasta el techo), el Prince of Persia…
Eso si, su precio lo hizo inaccesible para la mayoría (yo incluido hasta años después) pero los que lo tuvieron, aquello estaba a años luz con respecto a lo que jugaban las masas.
Pero eso lo dices desde la perspectiva de alguien que la jugó a posteriori y tirando de importación, pero aquí nos comimos los mocos, porque lo que nos llegó de primeras fue una versión mierdera del Lotus, el Road Avenger de regalo con la consola, el Time Gal de Taito, el Night Trap y el Batman Returns. Luego ya llegó el Spiderman (que era el de Megadrive) o el Final FightCD, al que el Streets of Rage 2 dejó bastante en evidencia (pero yo soy raro y admito que sigo prefiriendo Final Fight, para que negarlo). Vamos, que no me negarás que el megacd a España llegó tarde y muy mal, porque nos tuvimos que tragar Ground Zero Texas, Prize Fighter, y toda esa morralla FMV. Con decirte que el último juego «bueno» de MegaCD que vi en las tiendas fue el Samurai Shodown CD…
La distribución desde la perspectiva de aquello igual que el precio si que fueron un desastre (lo comprobé físicamente mediante una hostia de mi madre cuando vio el precio del cacharrito que pedia el nene en el CI de Barcelona plaza cataluña) y costaba encontrar juegos .
Pero lo que importa a día de hoy es el catalogo que ha quedado, y si, como en todo hay bastante mierda (en américa no se entendió mucho el sistema) pero también hay bastantes juegos por los que bien merece tener la maquina con una multibios puesta como la mía.
Bueno, si digo que PC Engine CD ya merece la pena sólo por el Rondo of Blood -que ojo, tuvo mejor catálogo que cualquier otro addon- por supuesto que tengo que estar de acuerdo contigo en que MegaCD merece la pena por ese puñado de juegos. Pero siguen siendo muy pocos y al final de lo que estábamos hablando es de la fiebre del FMV que vino con la llegada del CD, y su máximo representante en España fue MegaCD, a pesar de que tanto CDi como 3DO también se lanzaron por estos lares de una forma más discreta.
Y por eso MegaCD no se va a quitar el sambenito, porque al final le pasa como a tantas consolas que tenían un puñado de juegos buenos y muchísima morralla.
Con retraso, pero contesto.
El Mega CD tendrá unos cuantos buenos juegos, ya solo faltaría que no los tuviera.
Pero como plataforma fue un fiasco absoluto. La mayoría de sus juegos son adaptaciones mejoradas de otras plataformas como el PC, la Mega Drive, la Amiga o incluso Game Gear; o bien son productos creados exprofeso para MegaCD que podían haber salido perfectamente para Megadrive si les quitas el sonido digital y los videos.
Al final, lo que distingue a una consola, son los juegos que fueron una novedad en su época, que fueron vendeconsolas o que dotaron de personalidad a la consola.
El MegaCD no tuvo juegos vendeconsolas.
Los juegos que fueron novedad en su época, o que dotaron de personalidad a la consola fueron las aventuras interactivas, mal que nos pese. Y es con lo que se ha quedado la gente.
Yo ya dije, que a la consola hoy en día se podría jugar a unos pocos juegos, y me mantengo.
Sonic CD, algunos matamarcianos, la segunda parte apócrifa del Another World, un par de juegos de rol y algunas conversiones por ser las mejores versiones de esos juegos, como el Earthworm o el Ecco.
El Silpheed es seguramente, el juego que podría demostrar que se podían hacer juegos propios de la consola, especiales, con personalidad, no deudores de otras plataformas o de otras mecánicas con el añadido de la música digital y un par de videos.
Tu mismo al decir que la tienes con multibios, confirmas lo dificil que es conseguir para ella juegos que valgan la pena.
Una lastima, que no tuviese más años, para encontrar su propio camino.
«Richard La Ruina»
Creo que el nombre lo dice todo
Y VOY A LA RUINA!
Si quieres hablar de algo para solo rellenar un post pues habla de jim lee, liefed o de los hermanos snyder, etc. que de ellos solo tienes que sacar cosas de tu cabeza sin investigar nada.
Ya, pero si hago eso corro el riesgo de repetirme y acabar como M’Rabo!