¿Más de lo mismo?: Call of Duty Black Ops III

Black Ops III es la demostración clara de que a estas alturas ya nadie quiere hacer un Call of Duty que se parezca a lo que la gente cree que es Call of Duty. Porque hay que reconocer que la mayor parte del público conoció la franquicia con Modern Warfare, y aunque algunos añoramos los tiempos en los que Call of Duty era Carentan y Dawnville, tenemos que reconocer que lo que vendió de verdad fue lo de la guerra moderna. Hasta ahora.

Call of Duty Black Ops IIISi sacaran a Anita Sarkeesian en la portada de un CoD, también vendería.

Porque si la serie Black Ops pasó por toda la guerra fría en su primera parte y por el futuro cercano en la segunda, Treyarch en la tercera parte se va 50 años al futuro y directamente nos cuenta una historia de ciencia ficción, con supersoldados cyborgs pegándose con superrobots y mechas ultrahiperdopados. Y si le sumamos a todo este escenario de la campaña principal las accesorias sobre los zombis, nos queda claro que si estos juegos se siguen llamando «Call of Duty» es porque ése nombre vende bastante más que Titanfall o Battlefield, le pese a quién le pese.

Y sale Starbuck, aunque vaya chapuza de captura que le han hecho a la pobre…

Jugablemente tenemos un juego que a ratos nos recuerda más a un Jedi Knight que a un Call of Duty, con nuestro personaje exhibiendo unos poderes que van desde controlar robots a paralizar enemigos o hacerlos explotar,  haciendo que nuestro personaje ande por las paredes y demás actividades que parecen más salidas de Matrix que de un FPS «realista». Pero es que este juego se juega así, combinando tus armas con tus poderes y haciendo que el juego sea bastante más frenético y menos «defensivo», con lo que a este paso Call of Duty dejará de obligarnos a apuntar todo el rato y podremos corretear y matar tranquilamente al estilo Wolfenstein The New Order.

Call of Duty Black Ops III poderesHay tres ramas de poderes con 6 poderes cada una, algunos más útiles que otros.

Tengo que reconocer que empecé la campaña de Black Ops III casi a regañadientes, cagándome en todo porque la historia volvía a ser un revuelto incomprensible y a la vez insustancial sobre guerra sucia entre gobiernos y personajes caracterizados a golpe de decir que son soldados. Pero a medida que la cosa avanzaba, me iba a encontrando con que había algo raro en esa trama. Algo que no pensaba que se fueran a atrever a hacer en un Call of Duty, esa franquicia que supuestamente es tan «realista». Porque éste juego no se parece tanto a The Unit y todas las glorificaciones del ejército de EEUU que habíamos visto hasta ahora como a algo muchísimo más divertido, una película de ciencia ficción que…

Star Trek Into Darkness Carol Marcus Spoilers¡Cuidao, que voy a destripar la campaña entera!

…dirigió James Cameron allá por el 1984, una película llamada Terminator. Porque nada más empezar  la campaña, al final de la primera misión, a nuestro personaje le arranca todas las extremidades uno de los robots más hijos de la gran puta jamás visto en un videojuego. El Terminator en cuestión se ensaña con nuestro personaje de una forma totalmente desapasionada y metódica, golpeándonos en el estómago hasta acabar con nosotros. Luego ya en los siguientes episodios nos hacen la de Robocop y nos reconstruyen, pero para entonces ya empiezan a introducir elementos de realidad virtual que empiezan a sugerirnos la existencia de una tecnología demasiado avanzada para un Call of Duty. Y cuando a medida que avanzamos por las misiones y encontramos los perversos experimentos de la CIA para meterse en la cabeza de la gente, empezamos a darnos cuenta de que todo este galimatías de historia es una cortina de humo, y que estamos enfrentándonos en realidad a una inteligencia artificial. Skynet ha sustituido a los Raúl Menendez y Zakhaev del juego, y espero que nada vuelva a ser lo mismo…

¡Mirad que robot más hijodeputa!

Porque después de este juego y ya que parece que Call of Duty no podrá volver a la Segunda Guerra Mundial más que en algún que otro «cameo», lo mejor que pueden hacer es ir más al futuro. A rifles de plasma y a asaltar estaciones espaciales, a pegarse con alienígenas y a hacerle la competencia directa a los Halo. En los tres estudios de desarrollo que Activision tiene para realizar a estos juegos está claro que tienen ganas de hacer algo diferente, así que yo me he quedado encantado con la idea. Aunque personalmente me gustaría que a Treyarch le volvieran a dejar hacer un juego de Spiderman, o que a lo poco que queda de Raven la dejen volar libre de una vez en vez de perjudicármela de esa manera… En fín, que este año tenemos otro CoD con una historia más simple que el asa de un cubo y contada de la forma más enrevesada posible, pero por lo menos a ratos ha sido divertida. Eso sí, si acabaste hasta las narices de los otros juegos ni te acerques, que para colmo en PC tiene problemas de framerrate…

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AnonimusUser
AnonimusUser
9 años han pasado desde que se escribió esto

«Si sacaran a Anita Sarkeesian en la portada de un CoD, también vendería.»

¬_¬

https://twitter.com/DanielVavra/status/662999702145732608

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Carlos
Carlos
9 años han pasado desde que se escribió esto

Con que te termino gustando el Black Ops 3, eh pillin? jajaja XD a mi la saga COD no me gusta la verdad, no por lo que es como titulo u otro si no por lo que se ha convertido. Ahora es el ejemplo perfecto del videojuego como negocio sin escrúpulos, donde entra el «vale todo» y lo peor es un juego que por sus números de venta invita a las demás compañías a seguir ese modelo de muchas ganancias y poco o nulo contenido. Y que es eso que tanto critico? simple, el modelo de sacar juegos cada año, reciclados una y otra vez, donde le agregan dos o tres cosas nuevas y te lo venden a precio de juego nuevo, lo peor es que se ha visto casos graves de copias de mapas en su totalidad de un titulo a otro en su multijugador, la era del el Call of duty 2, con su excelente campaña ya pasaron, ahora pega es el recicle masivo y la sobre explotación. Pero bueno, se nos olvida que el mundillo del videojuego es simplemente un negocio más. Es una lastima la verdad, por ahora me quedo a la expectativa de como quedo fallout 4 (espero obviamente la entrada del blog con el respectivo análisis del mismo :3) Saludos

alecartago1994osoreland
alecartago1994osoreland
9 años han pasado desde que se escribió esto

Bethesda hace juegos mediocres e incompletos que se ganan dieces en todas las reviews. Maletines o pura sobre valoracion. Es que despues de jugar Skyrim, Oblivion y FO3 me quede muy frio, son juegos muy vacios. Y Morrowind vale la pena, pero tambien esta sobre valorado en mi opinión.

Lynch
Lynch
9 años han pasado desde que se escribió esto

Prefiero un juego mediocre de Bethesda, que se tengo el juego completo por $60, a un sacacuartos de los de EA, Ubisoft o Activision donde terminas pagando el doble por dlcs de dia 1 y microtransacciones cosmeticas al pedo.

AnonimusUser
AnonimusUser
9 años han pasado desde que se escribió esto
Responde a  Carlos

Si sera tan mediocre Skyrim que vendio 20 millones de copias. Cuentame otra alecartago1994osoreland, asi me rio un rato largo.

Lynch
Lynch
9 años han pasado desde que se escribió esto
Responde a  AnonimusUser

Mas curioso es lo tuyo con Bethesda, que fue apenas hacer la presentacion del juego y ya le estabas dando palos por los cuatro lados. Peor aun esa insistencia tuya en poner en un pedestal a un re-skin rotisimo como fue el New Vegas.