Que hable el pueblo: Return to Monkey Island

Voy a ser directo: Busco vuestra opinión. Tras treinta años, Ron Gilbert vuelve a Monkey Island y se ha provocado un debate tremendo sobre la estética del nuevo juego. Me da igual que no jugarais a los anteriores, que os guste más Curse of Monkey Island y demás secuelas «bastardas», lo que me importa es ver que tiene de malo el diseño artístico de este juego:

Personalmente, creo que es un libro de ilustraciones infantil, que teniendo en cuenta que hablamos de un juego que se desarrolla en una versión infantilizada del caribe, creo que le viene «pintiparado». No voy a hacer consideraciones respecto al presupuesto del juego -que también deberíamos tenerlas en cuenta- pero lo que está claro es que no ha dejado indiferente a nadie. En fin, vosotros me diréis que os parece; ya digo que quiero la opinión de todo el mundo, hasta de los que no han jugado a un videojuego en su vida, hasta de M’Rabo.

Bueno, la de M’Rabo nos va a dar un poco igual, pero como ya sabemos cómo se pone habrá que dejarle…

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Stravinkay Modelarus
Stravinkay Modelarus
1 año han pasado desde que se escribió esto

¡Deja de intentar convertir a Brainstomping en un sitio de videojuegos!

M'Rabo Mhulargo
Admin
1 año han pasado desde que se escribió esto

Eso es imposible!

M'Rabo Mhulargo
Admin
1 año han pasado desde que se escribió esto

DOnde este el Overwatch…

M'Rabo Mhulargo
Admin
1 año han pasado desde que se escribió esto

Hubiera jurado que aparte de contártelo en privado lo había escrito aquí, pero se ve que no xdd

Lo que he visto en el trailer me ha recordado un poco a guiñoles infantiles, y dado el tono paródico y humorístico de esta saga (que un día debería terminar) el estilo visual me parece muy apropiado para un juego como este. ¿Qué esperaba la gente? ¿Gráficos ultra realísticos como si esto fuese un Call of Duty?

Meisen
Meisen
1 año han pasado desde que se escribió esto

¿Atrasado? ¡El estilo dibujos animados 2D es eterno! (snif, aunque el CGI le haya hecho sombra fuera de Japón).

Alex
Alex
1 año han pasado desde que se escribió esto

Justo estoy jugando al Monkey 2 y no me acordaba que tiene que mentir diciendo que tiene 21 cuando en realidad tiene 19 para poder pedir bebidas en la cantina. Al margen de eso, estoy a favor del nuevo diseño, se ve fresco y entiendo que hayan optado por gráficos vectoriales para poder adaptarlos a cualquier pantalla/resolución.

Stravinkay Modelarus
Stravinkay Modelarus
1 año han pasado desde que se escribió esto

Creo que si tienen un problema es un poco de falta de texturas. Todo en los personajes desde su ropa hasta su piel pasando por su pelo y huesos fantasmagóricos parece hecho del mismo material; papel.
Por lo demás no le encuentro problema alguno al estilo angular, asimétrico y distorsionado acordemente (aunque como dijera George Lucas; puede que hayan ido demasiado lejos en algunos lugares, pero muy pocos). Quizás pueda ser demasiado consistente a través de todas las distintas locaciones y parezca que no se contrastan entre sí demasiado, pero hay suficiente detalle sin sobrecargar la cosa como para diferenciarlas también.
Ya me has hecho comentar en dos posts de videojuegos en un mismo día. Grrr

Geraru
Geraru
1 año han pasado desde que se escribió esto

Algo parecido??? Es un ejemplo muy desafortunado.

En cuanto a la saga Monkey, ese nuevo estilo artístico rechina bastante.

A mi me parece feo y cutre. Hay muchos estilos gràficos preciosistas con los que seria un gustazo regresar a Monkey Island.

Es que se hace hasta incomodo de ver en los vídeos.

Geraru
Geraru
1 año han pasado desde que se escribió esto

Entiendo. No se, a mi me gustaria relajarme con sus gràficos y música, y reirme claro, con la nueva entrega. Y ese estilo no me va, se me hace histriònico o como se escriba. Ten buen fin de semana.

Zatannasay
Zatannasay
1 año han pasado desde que se escribió esto

Estilo me gusta un monton en los decorados, que son preciosos y llenos de vida, y un poco menos en los personajes; que aunque me gusta el estilo anguloso los encuentro muy estáticos, casi abstractos, tampoco tiene que quedar mal, habrá que verlo in situ.

Lo que sí, es que me he encontrado con un sector del público de los videojuegos ultracarca. Cualquier cosa que se escape un poco de sus miras les hace echar sapos y culebras por la boca.
Tu has dicho el Windwaker, pero Paper Mario también fue problemático.
Esta gente no entiende el concepto de experimentación.
Enlaza, con el comentario del anterior artículo sobre gente que solo entiende «arte» como hiperrealismo.

Es el Monkey Island, pide a gritos una estética peculiar y paródica.

kgoku
kgoku
1 año han pasado desde que se escribió esto

SInceramente, no me digusta ni me desagrada. Tampoco es que me entrase al principio el estilo del Day of Tentacle, pero en unos minutos ya me encantaba. Pero lo más importante, es que si Ron Gilbert quiere que sea así, no es solo que me guste, es que es perfecto. Que Ron haga el juego que quiere hacer. Es una de mis sagas favoritas, la cual juego desde que salió.

orlando
orlando
1 año han pasado desde que se escribió esto

En los videojuegos al igual que con las peliculas pasa que hay mucho adolescente tardio que se queja de que no salgan hombres hipermusculosos y mujeres en poca ropa para todo producto. y lamentablemente son los que mas participan en foros criticando todo lo que no sea como ellos creen que es el mundo. por cierto me encanto la grafica retro. viene bien porque creo que saben que el publico que lo va a consumir son en su mayoria gente que lo jugo de chico y quiere reencontrarse con la aventura.

Long snout
Long snout
1 año han pasado desde que se escribió esto

A mi me parece feo y con colores demasiado saturados en los fondos, me parece feo para cualquier tipo de juegos y para uno de piratas… peor, jajjha.